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アップルの審査に100回落ちた話

2014/09/25 | iPhone, ブログ

遅めだが、自分のペースで更新して行く。 今回は、タイトル通りアップルの審査に100回落ちたアプリについて。 ちなみに100回というのは大げさかもしれないが、落ちすぎてもう何回落ちたかなんて

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ゲームやツールなどいろんなアプリを作って思った事

2014/09/19 | お知らせ

スマホアプリ市場に参入するにあたり、創るアプリは大きく2つに分類されると思う。 1つはなんと言ってもゲームアプリ、そしてもう一つはツールアプリ。 この際、ネタ系や時事モノはゲームアプリと考

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最近流行りのクロスプラットフォーム開発について(unityやcocos2d-xなど)

最近流行りのクロスプラットフォーム開発についてのコメント。 最近とはいいつつも主要な開発者の間ではずっと以前から主流になりつつあるかもしれない。 特に最近力を入れているのが何と言ってもun

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ブログタイトルを変更

2014/09/15 | お知らせ

ブログのタイトルを変更する。 「objective-cの覚書」  ↓ 「もし個人でアプリ開発をするのなら」 理由として、これまでiPhoneでobjyective-cで開発してきたので

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モーダルビュー表示を2つ同時に削除する

インターフェイスを作っている最中にパットだしてパット消せるモーダルビュー。 とっても便利で使い勝手もいい でもハマってしまったのが、モーダルビューを呼び出した画面から更にもう一つモーダルビ

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iPhoneアプリのicon(アイコン)を一括で作成する

iPhoneアプリのicon(アイコン)を一括で作成する方法 iOS6やらiPad対応やらRetinaやら、正直いろんなサイズがあり過ぎでもうアイコン作るだけで一苦労 なんかいい方法はない

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タブバー(TabBar)のバッジ(badge)表示を別クラスから操作する

タブバー(TabBar)のバッジ(badge)表示を別クラスから追加、修正、変更したり操作する方法 普通の方法?というか一般的な方法ならググれば直に出てくると思う 例えば3つめのタブにバッ

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ios7のスワイプでの画面遷移を制限する

ios7での新機能であるスワイプで画面を戻ったり進んだりする機能 使い勝手としては割とありな感じだがアプリ内でもそれをされてしまうと色々と不都合が出てしまうことがあるため場合によっては制限する必

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iosのバージョン(ver)が7以降かどうかを確認する

ios7が公開されてから表示に関してはかなり変更点がでてしまった。 特にアプリ開発側に関してはステータスバーの表示など対応しなければいけないことが多々ある。 正直、今後のディスプレイサイズ

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テキスト前後の改行とスペースをトリミング(削除)する

テキストをオンラインからアプリ内に取得したときなんかに何故か照合がうまくいかない。 ログを見ても意図通りのテキストが出力されているはずなのに? そんなときは取得したテキストの前後に改行やス

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アップルの審査に100回落ちた話

遅めだが、自分のペースで更新して行く。 今回は、タイトル通りアッ

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ブログのタイトルを変更する。 「objective-cの覚書」

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インターフェイスを作っている最中にパットだしてパット消せるモーダルビュ

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